sábado, 29 de dezembro de 2012

aspectos dayz-like game

PESO - todas as armas achadas podem ser carregadas, mas o peso do jogador aumenta e a velocidade diminuiu proporcionalmente (a munição também conta). A ARMOR também pesa e quanto mais resistente mais pesa

VIDA/HP - o dano que o jogador pode levar até morrer

ARMOR - o dano que o jogador levaria é subtraido pela defesa da armadura

FOME - a barra de comida, quando alta, faz com que o jogador regenere vida lentamente. quando fica vazia o jogador vai perdendo vida

ROUPA - não adicionam armor, só servem para personalizar e enfeitar

ARMAS - armas são encontradas no jogo (?)

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